
A experiência é um dos pilares fundamentais do RPG, representando o crescimento e a evolução de cada jogador ao longo da aventura. Neste guia, você encontrará tudo o que precisa saber para acumular experiência, desde as formas de obtê-la até as recompensas que ela pode oferecer.
Como encontrar Itens e Frutas?
Explore os caminhos disponíveis; Procure por descrições com emojis, indicando possíveis achados; Ao encontrar um caminho com emoji, realize uma busca; O ADM lançará um dado virtual (1-100).
Tabela de Recompensas:
1-30: Item aleatório ou Bellys
31-80: Arma
81-90: Fruta comum (aleatória)
91-100: Fruta lendária ou mítica
Técnicas:
No RPG, os jogadores têm a liberdade de criar suas próprias técnicas, utilizando seus poderes únicos, seja através das Frutas do Diabo ou de estilos de luta personalizados. Essas técnicas podem ser desenvolvidas estrategicamente para se destacarem em combate, garantindo a personalização e a criatividade de cada participante.
Para Jogadores Sem Frutas do Diabo:
Aqueles que optam por não utilizar Frutas do Diabo recebem vantagens exclusivas, equilibrando suas habilidades com os demais. Seu poder físico é aprimorado, e os treinos de Haki se tornam mais eficientes, com uma redução de 15% no tempo necessário para conclusão. Essas vantagens garantem que jogadores sem Frutas possam competir de forma justa e estratégica, destacando-se pela força bruta e pelo domínio do Haki.
Para Jogadores Com Frutas do Diabo:
Para Jogadores Com Frutas do Diabo:
Ao consumir uma fruta do diabo, o jogador pode criar uma legenda inicial que descreva os poderes e características da fruta. Após isso, será necessário usar a fruta em combate pelo menos 5 vezes, em situações diferentes, para ganhar mais maestria sobre seus poderes. Cada vez que os 5 usos forem completados, o jogador desbloqueia a possibilidade de criar uma nova habilidade relacionada à fruta.
Frutas do Diabo:
As Frutas do Diabo são um dos maiores tesouros do RPG, oferecendo habilidades únicas e poderosas para quem as consome. Para utilizar o poder de uma fruta, o jogador deve comê-la, podendo optar por fazer isso durante uma batalha ou em outro momento estratégico. No entanto, caso o jogador decida não utilizá-la, é possível colocá-la à venda no mercado global, permitindo que outros tenham a chance de adquiri-la. A escolha é sua: absorver o poder da fruta ou usá-la como uma valiosa moeda de troca.
Organizações:
O capitão/comandante têm a opção de criar um grupo exclusivo para a organização à qual pertencem, onde podem interagir, planejar e tomar decisões juntos. É necessário que o emblema da organização esteja presente no card de apresentação de cada membro, ajudando a identificar claramente a afiliação. Para garantir que tudo esteja em ordem e supervisionado, pelo menos dois administradores devem estar presentes no grupo, assegurando a boa gestão e organização das atividades da equipe.
Escalas de Ataque:
Ataques Multi-Direcionais:
Alcançam até 9 alvos simultaneamente em qualquer direção.
Ataques Semi-Globais:
Possuem alcance de 15 metros e acertam até 25 alvos no raio de alcance.
Ataques Globais:
Cobrem uma área de 30 metros e atingem todos os alvos no raio de alcance.
Sobre o treinamento de Haki e Físico:
Por exemplo:
Seu atributo tem um limite máximo baseado na sua patente. Se você é Marinheiro Tenente ou Pirata Especialista, o máximo que seus atributos podem alcançar é 12kk. Não importa se o treino dá mais do que 12kk, pois o limite vai barrar qualquer valor além disso.
Exemplo prático:
Se o treino dá 6kk ou 5kk por vez, e você já está perto ou atingiu 12kk, esse adicional não será somado.
Resumindo:
Seu atributo vai parar no limite da sua patente, mesmo que o treino tenha potencial para adicionar mais.